Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 5600M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

AMD Radeon RX 5600M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM Radeon RX 5600M y 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 5600M Ventajas de
Lanzado 3 años y 11 meses tarde
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 192.2GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 32% (1670MHz vs 1265MHz)
Menor TDP (80W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 5600M +36%
5.829 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Mobile
4.275 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 5600M +61%
5929
GeForce GTX 1060 Mobile
3669
VS

Tarjeta gráfica

jul 2020
Fecha de lanzamiento
ago 2016
Mobility Radeon
Generación
GeForce 10 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1035 MHz
Reloj base
1404 MHz
1265 MHz
Reloj de impulso
1670 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
192bit
288.0GB/s
Ancho de banda
192.2GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
10
2304
Unidades de sombreado
1280
144
TMUs
80
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
48 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

80.96 GPixel/s
Tasa de píxeles
80.16 GPixel/s
182.2 GTexel/s
Tasa de texturas
133.6 GTexel/s
11.66 TFLOPS
FP16 (mitad)
66.80 GFLOPS
5.829 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.275 TFLOPS
364.3 GFLOPS
FP64 (doble)
133.6 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 10
Nombre GPU
GP106
Navi 10 XME
Variante GPU
N17E-G1-A1
RDNA 1.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
16 nm
10.3 mil millones
Transistores
4.4 mil millones
251 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modelo de sombreado
6.4

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