Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 5600M vs NVIDIA GeForce MX250

AMD Radeon RX 5600M vs NVIDIA GeForce MX250

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM Radeon RX 5600M y 2GB VRAM GeForce MX250 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 5600M Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 22% (1265MHz vs 1038MHz)
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 48.06GB/s)
1920 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce MX250 Ventajas de
Menor TDP (10W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 5600M +631%
5.829 TFLOPS
GeForce MX250
0.797 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 5600M +453%
5929
GeForce MX250
1071
Blender
Radeon RX 5600M +812%
657
GeForce MX250
72
VS

Tarjeta gráfica

jul 2020
Fecha de lanzamiento
desconocido
Mobility Radeon
Generación
GeForce MX
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

1035 MHz
Reloj base
937 MHz
1265 MHz
Reloj de impulso
1038 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
64bit
288.0GB/s
Ancho de banda
48.06GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
3
2304
Unidades de sombreado
384
144
TMUs
24
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
48 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

80.96 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.61 GPixel/s
182.2 GTexel/s
Tasa de texturas
24.91 GTexel/s
11.66 TFLOPS
FP16 (mitad)
12.46 GFLOPS
5.829 TFLOPS
FP32 (flotante)
797.2 GFLOPS
364.3 GFLOPS
FP64 (doble)
24.91 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 10
Nombre GPU
GP108B
Navi 10 XME
Variante GPU
-
RDNA 1.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
7 nm
Tamaño proceso
14 nm
10.3 mil millones
Transistores
1.8 mil millones
251 mm²
Tamaño de dado
74 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modelo de sombreado
6.4

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