Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 5600M vs NVIDIA GeForce MX250

AMD Radeon RX 5600M vs NVIDIA GeForce MX250

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM Radeon RX 5600M e 2GB VRAM GeForce MX250 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 5600M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 22% (1265MHz vs 1038MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 48.06GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX250 Vantaggi
Potenza termica inferiore (10W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 5600M +631%
5.829 TFLOPS
GeForce MX250
0.797 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 5600M +453%
5929
GeForce MX250
1071
Blender
Radeon RX 5600M +812%
657
GeForce MX250
72
VS

Scheda grafica

lug 2020
Data di rilascio
Sconosciuto
Mobility Radeon
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

1035 MHz
Clock base
937 MHz
1265 MHz
Boost Clock
1038 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
64bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
48.06GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
3
2304
Unità di ombreggiatura
384
144
TMUs
24
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

80.96 GPixel/s
Tasso di pixel
16.61 GPixel/s
182.2 GTexel/s
Tasso di texture
24.91 GTexel/s
11.66 TFLOPS
FP16 (metà)
12.46 GFLOPS
5.829 TFLOPS
FP32 (float)
797.2 GFLOPS
364.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
24.91 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 10
Nome GPU
GP108B
Navi 10 XME
Variante GPU
-
RDNA 1.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
7 nm
Dimensione del processo
14 nm
10.3 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
251 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modello Shader
6.4

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