Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 560X Mobile vs AMD Radeon RX 6700M

AMD Radeon RX 560X Mobile vs AMD Radeon RX 6700M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon RX 560X Mobile y 10GB VRAM Radeon RX 6700M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 560X Mobile Ventajas de
Menor TDP (65W vs 135W)
AMD Radeon RX 6700M Ventajas de
Lanzado 2 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso2400MHz
Más VRAM (10GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.0GB/s vs 112.0GB/s)
1408 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 560X Mobile
2.192 TFLOPS
Radeon RX 6700M +404%
11.06 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 560X Mobile
1827
Radeon RX 6700M +423%
9559
VS

Tarjeta gráfica

ene 2019
Fecha de lanzamiento
may 2021
Mobility Radeon
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1489 MHz
-
Reloj de impulso
2400 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
10GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
160bit
112.0GB/s
Ancho de banda
320.0GB/s

Config. renderizado

14
Unidades de cálculo
36
-
-
-
896
Unidades de sombreado
2304
56
TMUs
144
16
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
36
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB per Array
1024 KB
Caché L2
3 MB
-
Caché L3
80 MB

Rendimiento teórico

19.57 GPixel/s
Tasa de píxeles
153.6 GPixel/s
68.49 GTexel/s
Tasa de texturas
345.6 GTexel/s
2.192 TFLOPS
FP16 (mitad)
22.12 TFLOPS
2.192 TFLOPS
FP32 (flotante)
11.06 TFLOPS
137.0 GFLOPS
FP64 (doble)
691.2 GFLOPS

Diseño de placa

65W
TDP
135W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 31
Nombre GPU
Navi 22
Polaris 31 MXL
Variante GPU
Navi 22
GCN 4.0
Arquitectura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
7 nm
3 mil millones
Transistores
17.2 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
335 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.5

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