Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 560X vs AMD Radeon HD 8990 OEM

AMD Radeon RX 560X vs AMD Radeon HD 8990 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon RX 560X y 3GB VRAM Radeon HD 8990 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 560X Ventajas de
Lanzado 5 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 28% (1275MHz vs 1000MHz)
Más VRAM (4GB vs 3GB)
Menor TDP (75W vs 375W)
AMD Radeon HD 8990 OEM Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 112.0GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 560X
2.611 TFLOPS
Radeon HD 8990 OEM +56%
4.096 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2018
Fecha de lanzamiento
abr 2013
Polaris
Generación
Sea Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1175 MHz
Reloj base
950 MHz
1275 MHz
Reloj de impulso
1000 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
384bit
112.0GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

16
Unidades de cálculo
32
-
-
-
1024
Unidades de sombreado
2048
64
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

20.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
32.00 GPixel/s
81.60 GTexel/s
Tasa de texturas
128.0 GTexel/s
2.611 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.611 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.096 TFLOPS
163.2 GFLOPS
FP64 (doble)
1024 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
375W
250 W
PSU sugerida
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

Polaris 21
Nombre GPU
Malta
Polaris 21 XT (215-0908004)
Variante GPU
Malta XT (215-0849026)
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
3 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
365 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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