Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 560X vs AMD Radeon HD 8990 OEM

AMD Radeon RX 560X vs AMD Radeon HD 8990 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 560X e 3GB de VRAM Radeon HD 8990 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 560X Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 28% (1275MHz vs 1000MHz)
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
TDP mais baixo (75W vs 375W)
AMD Radeon HD 8990 OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 112.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 560X
2.611 TFLOPS
Radeon HD 8990 OEM +56%
4.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
abr. 2013
Polaris
Geração
Sea Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1175 MHz
Relógio Base
950 MHz
1275 MHz
Relógio Boost
1000 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
112.0GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
2048
64
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.611 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.611 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.096 TFLOPS
163.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
1024 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
375W
250 W
PSU Sugerido
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Polaris 21
Nome da GPU
Malta
Polaris 21 XT (215-0908004)
Variante da GPU
Malta XT (215-0849026)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
365 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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