Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 560X vs AMD Radeon Pro WX 5100

AMD Radeon RX 560X vs AMD Radeon Pro WX 5100

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon RX 560X y 8GB VRAM Radeon Pro WX 5100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 560X Ventajas de
Lanzado 1 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 17% (1275MHz vs 1086MHz)
AMD Radeon Pro WX 5100 Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (160.0GB/s vs 112.0GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 560X
2.611 TFLOPS
Radeon Pro WX 5100 +49%
3.892 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2018
Fecha de lanzamiento
nov 2016
Polaris
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1175 MHz
Reloj base
713 MHz
1275 MHz
Reloj de impulso
1086 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
112.0GB/s
Ancho de banda
160.0GB/s

Config. renderizado

16
Unidades de cálculo
28
-
-
-
1024
Unidades de sombreado
1792
64
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

20.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
34.75 GPixel/s
81.60 GTexel/s
Tasa de texturas
121.6 GTexel/s
2.611 TFLOPS
FP16 (mitad)
3.892 TFLOPS
2.611 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.892 TFLOPS
163.2 GFLOPS
FP64 (doble)
243.3 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
75W
250 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 21
Nombre GPU
Ellesmere
Polaris 21 XT (215-0908004)
Variante GPU
Polaris 10 PRO GL (215-0876144)
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
3 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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