Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 580 Mobile vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

AMD Radeon RX 580 Mobile vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon RX 580 Mobile y 8GB VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation Ventajas de
Lanzado 5 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 87% (2010MHz vs 1077MHz)
768 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (50W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 580 Mobile
4.963 TFLOPS
RTX 2000 Embedded Ada Generation +148%
12.35 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2017
Fecha de lanzamiento
mar 2023
Mobility Radeon
Generación
Quadro Ada-M
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
1530 MHz
1077 MHz
Reloj de impulso
2010 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
256.0GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
24
2304
Unidades de sombreado
3072
144
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Núcleos tensor
96
-
Núcleos RT
24
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
12 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

34.46 GPixel/s
Tasa de píxeles
96.48 GPixel/s
155.1 GTexel/s
Tasa de texturas
193.0 GTexel/s
4.963 TFLOPS
FP16 (mitad)
12.35 TFLOPS
4.963 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.35 TFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (doble)
193.0 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 20
Nombre GPU
AD107
Polaris 20M XT
Variante GPU
-
GCN 4.0
Arquitectura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
5 nm
5.7 mil millones
Transistores
18.9 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
159 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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