Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580 Mobile vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

AMD Radeon RX 580 Mobile vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 580 Mobile e 8GB de VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation Vantagens
Lançado 5 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 87% (2010MHz vs 1077MHz)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580 Mobile
4.963 TFLOPS
RTX 2000 Embedded Ada Generation +148%
12.35 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
mar. 2023
Mobility Radeon
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1530 MHz
1077 MHz
Relógio Boost
2010 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
24
2304
Unidades de Sombreamento
3072
144
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
24
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

34.46 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.48 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.963 TFLOPS
FP16 (metade)
12.35 TFLOPS
4.963 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.35 TFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
193.0 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
AD107
Polaris 20M XT
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
5 nm
5.7 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.7

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