Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 580 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

AMD Radeon RX 580 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX 580 y 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 580 Ventajas de
Lanzado 4 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 27% (1340MHz vs 1058MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 192.3GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (185W vs 195W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 580 +90%
6.175 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition
3.25 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2017
Fecha de lanzamiento
abr 2013
Polaris
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1257 MHz
Reloj base
1006 MHz
1340 MHz
Reloj de impulso
1058 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
256.0GB/s
Ancho de banda
192.3GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
-
-
-
-
2304
Unidades de sombreado
1536
144
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

42.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
33.86 GPixel/s
193.0 GTexel/s
Tasa de texturas
135.4 GTexel/s
6.175 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
6.175 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.250 TFLOPS
385.9 GFLOPS
FP64 (doble)
135.4 GFLOPS

Diseño de placa

185W
TDP
195W
450 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Polaris 20
Nombre GPU
GK104
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante GPU
GK104-400-A2
GCN 4.0
Arquitectura
Kepler
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
5.7 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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