Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 590 GME vs AMD Radeon RX 5500 XT

AMD Radeon RX 590 GME vs AMD Radeon RX 5500 XT

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX 590 GME y 4GB VRAM Radeon RX 5500 XT para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 590 GME Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 224.0GB/s)
896 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 5500 XT Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 30% (1845MHz vs 1420MHz)
Menor TDP (130W vs 175W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 590 GME +25%
6.543 TFLOPS
Radeon RX 5500 XT
5.196 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 590 GME
4432
Radeon RX 5500 XT +10%
4915
VS

Tarjeta gráfica

mar 2020
Fecha de lanzamiento
dic 2019
Polaris
Generación
Navi
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1257 MHz
Reloj base
1607 MHz
1420 MHz
Reloj de impulso
1845 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
256.0GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
22
-
-
-
2304
Unidades de sombreado
1408
144
TMUs
88
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
2 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

45.44 GPixel/s
Tasa de píxeles
59.04 GPixel/s
204.5 GTexel/s
Tasa de texturas
162.4 GTexel/s
6.543 TFLOPS
FP16 (mitad)
10.39 TFLOPS
6.543 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.196 TFLOPS
409.0 GFLOPS
FP64 (doble)
324.7 GFLOPS

Diseño de placa

175W
TDP
130W
450 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Polaris 20
Nombre GPU
Navi 14
Polaris 20 XTR (215-0910066)
Variante GPU
Navi 14 XTX (215-0932396)
GCN 4.0
Arquitectura
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
7 nm
5.7 mil millones
Transistores
6.4 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
158 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
6.5

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