Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6500M vs AMD Radeon Pro Vega 64X

AMD Radeon RX 6500M vs AMD Radeon Pro Vega 64X

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon RX 6500M y 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6500M Ventajas de
Lanzado 2 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 63% (2400MHz vs 1468MHz)
Menor TDP (50W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64X Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 144.0GB/s)
3072 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6500M
4.915 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64X +144%
12.03 TFLOPS
Blender
Radeon RX 6500M
404
Radeon Pro Vega 64X +53%
622
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
mar 2019
Mobility Radeon
Generación
Radeon Pro Mac
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2000 MHz
Reloj base
1250 MHz
2400 MHz
Reloj de impulso
1468 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
64bit
Bus de memoria
2048bit
144.0GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

16
Unidades de cálculo
64
-
-
-
1024
Unidades de sombreado
4096
64
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
16
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
4 MB
16 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

76.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
93.95 GPixel/s
153.6 GTexel/s
Tasa de texturas
375.8 GTexel/s
9.830 TFLOPS
FP16 (mitad)
24.05 TFLOPS
4.915 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.03 TFLOPS
307.2 GFLOPS
FP64 (doble)
751.6 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 24
Nombre GPU
Vega 10
Navi 24 XM
Variante GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
RDNA 2.0
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
6 nm
Tamaño proceso
14 nm
5.4 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
107 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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