Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6600 XT vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

AMD Radeon RX 6600 XT vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX 6600 XT y 320MB VRAM GeForce 8800 GTS 320 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6600 XT Ventajas de
Lanzado 14 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso2589MHz
Más VRAM (8GB vs 320GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 63.36GB/s)
1952 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Ventajas de
Menor TDP (143W vs 160W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6600 XT +4549%
10.6 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2021
Fecha de lanzamiento
feb 2007
Navi II
Generación
GeForce 8
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de reloj

1968 MHz
Reloj base
-
2589 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
792 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
320MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
128bit
Bus de memoria
320bit
256.0GB/s
Ancho de banda
63.36GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
12
2048
Unidades de sombreado
96
128
TMUs
24
64
ROPs
20
-
-
-
32
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
-
2 MB
Caché L2
80 KB
32 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

165.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
10.26 GPixel/s
331.4 GTexel/s
Tasa de texturas
24.62 GTexel/s
21.21 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
10.60 TFLOPS
FP32 (flotante)
228.1 GFLOPS
662.8 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

160W
TDP
143W
450 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Navi 23
Nombre GPU
G80
Navi 23 XT (215-130000006)
Variante GPU
G80-100-K0-A2
RDNA 2.0
Arquitectura
Tesla
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
90 nm
11.06 mil millones
Transistores
0.681 mil millones
237 mm²
Tamaño de dado
484 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
6.7
Modelo de sombreado
4.0

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