Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6800 vs AMD Radeon Sky 500

AMD Radeon RX 6800 vs AMD Radeon Sky 500

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon RX 6800 y 4GB VRAM Radeon Sky 500 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6800 Ventajas de
Lanzado 7 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso2105MHz
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 153.6GB/s)
2560 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Sky 500 Ventajas de
Menor TDP (150W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6800 +564%
16.17 TFLOPS
Radeon Sky 500
2.432 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2020
Fecha de lanzamiento
mar 2013
Navi II
Generación
Radeon Sky
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1700 MHz
Reloj base
-
2105 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
1200 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
512.0GB/s
Ancho de banda
153.6GB/s

Config. renderizado

60
Unidades de cálculo
20
-
-
-
3840
Unidades de sombreado
1280
240
TMUs
80
96
ROPs
32
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
512 KB
128 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

202.1 GPixel/s
Tasa de píxeles
30.40 GPixel/s
505.2 GTexel/s
Tasa de texturas
76.00 GTexel/s
32.33 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
16.17 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.432 TFLOPS
1010 GFLOPS
FP64 (doble)
152.0 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
150W
600 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Salidas
1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Navi 21
Nombre GPU
Pitcairn
Navi 21 XL (215-121000187)
Variante GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
RDNA 2.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
28 nm
26.8 mil millones
Transistores
2.8 mil millones
520 mm²
Tamaño de dado
212 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
5.1

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