Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6800 vs AMD Radeon Sky 500

AMD Radeon RX 6800 vs AMD Radeon Sky 500

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon RX 6800 e 4GB VRAM Radeon Sky 500 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6800 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock2105MHz
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 153.6GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Sky 500 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6800 +564%
16.17 TFLOPS
Radeon Sky 500
2.432 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
mar 2013
Navi II
Generazione
Radeon Sky
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1700 MHz
Clock base
-
2105 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
153.6GB/s

Configurazione del rendering

60
Unità di calcolo
20
-
-
-
3840
Unità di ombreggiatura
1280
240
TMUs
80
96
ROPs
32
-
-
-
60
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

202.1 GPixel/s
Tasso di pixel
30.40 GPixel/s
505.2 GTexel/s
Tasso di texture
76.00 GTexel/s
32.33 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.17 TFLOPS
FP32 (float)
2.432 TFLOPS
1010 GFLOPS
FP64 (doppio)
152.0 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
150W
600 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
Pitcairn
Navi 21 XL (215-121000187)
Variante GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
RDNA 2.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
26.8 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modello Shader
5.1

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