Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6800M vs AMD Radeon RX 540X Mobile

AMD Radeon RX 6800M vs AMD Radeon RX 540X Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 12GB VRAM Radeon RX 6800M y 2GB VRAM Radeon RX 540X Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6800M Ventajas de
Lanzado 3 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 97% (2390MHz vs 1211MHz)
Más VRAM (12GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 96.00GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 540X Mobile Ventajas de
Menor TDP (50W vs 145W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6800M +887%
12.24 TFLOPS
Radeon RX 540X Mobile
1.24 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2021
Fecha de lanzamiento
abr 2018
Mobility Radeon
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

2116 MHz
Reloj base
1124 MHz
2390 MHz
Reloj de impulso
1211 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
128bit
384.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

40
Unidades de cálculo
8
-
-
-
2560
Unidades de sombreado
512
160
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
40
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
3 MB
Caché L2
512 KB
96 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

153.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.38 GPixel/s
382.4 GTexel/s
Tasa de texturas
38.75 GTexel/s
24.47 TFLOPS
FP16 (mitad)
1240 GFLOPS
12.24 TFLOPS
FP32 (flotante)
1240 GFLOPS
764.8 GFLOPS
FP64 (doble)
77.50 GFLOPS

Diseño de placa

145W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 22
Nombre GPU
Polaris 23
Navi 22 XTM
Variante GPU
Polaris 23 MXL
RDNA 2.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
7 nm
Tamaño proceso
14 nm
17.2 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
335 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
6.4

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