Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 7500 XT vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

AMD Radeon RX 7500 XT vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM Radeon RX 7500 XT y 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 7500 XT Ventajas de
Reloj de impulso2300MHz
Más VRAM (6GB vs 1280GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (216.0GB/s vs 133.9GB/s)
576 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (100W vs 215W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 7500 XT +765%
9.421 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
desconocido
Navi III
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1452 MHz
Reloj base
-
2300 MHz
Reloj de impulso
-
2250 MHz
Reloj de memoria
837 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
1280MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
96bit
Bus de memoria
320bit
216.0GB/s
Ancho de banda
133.9GB/s

Config. renderizado

16
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
14
1024
Unidades de sombreado
448
64
TMUs
56
32
ROPs
40
-
-
-
16
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
640 KB
64 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

73.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.02 GPixel/s
147.2 GTexel/s
Tasa de texturas
34.05 GTexel/s
18.84 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
9.421 TFLOPS
FP32 (flotante)
1089 GFLOPS
294.4 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

100W
TDP
215W
300 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Navi 33
Nombre GPU
GT215
Navi 33
Variante GPU
GT215-400-A2
RDNA 3.0
Arquitectura
Tesla 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
6 nm
Tamaño proceso
40 nm
13.3 mil millones
Transistores
0.727 mil millones
204 mm²
Tamaño de dado
144 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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