Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7500 XT vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

AMD Radeon RX 7500 XT vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Radeon RX 7500 XT e 1280MB de VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7500 XT Vantagens
Relógio Boost2300MHz
Mais VRAM (6GB vs 1280GB)
Maior largura de banda VRAM (216.0GB/s vs 133.9GB/s)
576 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (100W vs 215W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7500 XT +765%
9.421 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
Desconhecido
Navi III
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1452 MHz
Relógio Base
-
2300 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
837 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1280MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
320bit
216.0GB/s
Largura de Banda
133.9GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
1024
Unidades de Sombreamento
448
64
TMUs
56
32
ROPs
40
-
-
-
16
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
640 KB
64 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

73.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.02 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.84 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.421 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1089 GFLOPS
294.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

100W
TDP
215W
300 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 33
Nome da GPU
GT215
Navi 33
Variante da GPU
GT215-400-A2
RDNA 3.0
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
40 nm
13.3 bilhão
Transistores
0.727 bilhão
204 mm²
Tamanho do Die
144 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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