Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 7800 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

AMD Radeon RX 7800 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon RX 7800 y 1024MB VRAM GeForce GTX 650 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 7800 Ventajas de
Lanzado 10 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso2800MHz
Más VRAM (16GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 86.40GB/s)
3072 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Ventajas de
Menor TDP (110W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 7800 +2518%
37.32 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti
1.425 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
oct 2012
Navi III
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1800 MHz
Reloj base
-
2800 MHz
Reloj de impulso
-
2250 MHz
Reloj de memoria
1350 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
576.0GB/s
Ancho de banda
86.40GB/s

Config. renderizado

60
Unidades de cálculo
-
-
-
-
3840
Unidades de sombreado
768
240
TMUs
64
128
ROPs
16
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Caché L2
256 KB
64 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

358.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
14.85 GPixel/s
672.0 GTexel/s
Tasa de texturas
59.39 GTexel/s
86.02 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
43.01 TFLOPS
FP32 (flotante)
1425 GFLOPS
1344 GFLOPS
FP64 (doble)
59.39 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
110W
700 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Navi 32
Nombre GPU
GK106
Navi 32 XT
Variante GPU
GK106-220-A1
RDNA 3.0
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
desconocido
Transistores
2.54 mil millones
346 mm²
Tamaño de dado
221 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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