Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 7800 vs AMD Radeon Pro V520

AMD Radeon RX 7800 vs AMD Radeon Pro V520

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon RX 7800 y 8GB VRAM Radeon Pro V520 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 7800 Ventajas de
Lanzado 2 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 75% (2800MHz vs 1600MHz)
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 512.0GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro V520 Ventajas de
Menor TDP (225W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 7800 +406%
37.32 TFLOPS
Radeon Pro V520
7.373 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
dic 2020
Navi III
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1800 MHz
Reloj base
1000 MHz
2800 MHz
Reloj de impulso
1600 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
256bit
Bus de memoria
2048bit
576.0GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

60
Unidades de cálculo
36
-
-
-
3840
Unidades de sombreado
2304
240
TMUs
144
128
ROPs
64
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
4 MB
64 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

358.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
102.4 GPixel/s
672.0 GTexel/s
Tasa de texturas
230.4 GTexel/s
86.02 TFLOPS
FP16 (mitad)
14.75 TFLOPS
43.01 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.373 TFLOPS
1344 GFLOPS
FP64 (doble)
460.8 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
225W
700 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Salidas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Navi 32
Nombre GPU
Navi 12
Navi 32 XT
Variante GPU
Navi 12
RDNA 3.0
Arquitectura
RDNA 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
7 nm
desconocido
Transistores
desconocido
346 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
6.5

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