Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7800 vs AMD Radeon Pro V520

AMD Radeon RX 7800 vs AMD Radeon Pro V520

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 7800 e 8GB de VRAM Radeon Pro V520 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7800 Vantagens
Lançado 2 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 75% (2800MHz vs 1600MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 512.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro V520 Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7800 +406%
37.32 TFLOPS
Radeon Pro V520
7.373 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
dez. 2020
Navi III
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1800 MHz
Relógio Base
1000 MHz
2800 MHz
Relógio Boost
1600 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
2048bit
576.0GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
3840
Unidades de Sombreamento
2304
240
TMUs
144
128
ROPs
64
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
4 MB
64 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

358.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
102.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
86.02 TFLOPS
FP16 (metade)
14.75 TFLOPS
43.01 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.373 TFLOPS
1344 GFLOPS
FP64 (duplo)
460.8 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
225W
700 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 32
Nome da GPU
Navi 12
Navi 32 XT
Variante da GPU
Navi 12
RDNA 3.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
7 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
346 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.5

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