Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 7800 XT vs ATI FirePro V8750

AMD Radeon RX 7800 XT vs ATI FirePro V8750

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon RX 7800 XT y 2GB VRAM FirePro V8750 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 7800 XT Ventajas de
Lanzado 15 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso2430MHz
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (624.1GB/s vs 115.2GB/s)
3040 núcleos de renderizado adicionales
ATI FirePro V8750 Ventajas de
Menor TDP (151W vs 263W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 7800 XT +3010%
37.32 TFLOPS
FirePro V8750
1.2 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2023
Fecha de lanzamiento
jul 2008
Navi III
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1295 MHz
Reloj base
-
2430 MHz
Reloj de impulso
-
2438 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
624.1GB/s
Ancho de banda
115.2GB/s

Config. renderizado

60
Unidades de cálculo
10
-
-
-
3840
Unidades de sombreado
800
240
TMUs
40
96
ROPs
16
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
256 KB
64 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

233.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
12.00 GPixel/s
583.2 GTexel/s
Tasa de texturas
30.00 GTexel/s
74.65 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
37.32 TFLOPS
FP32 (flotante)
1200 GFLOPS
1166 GFLOPS
FP64 (doble)
240.0 GFLOPS

Diseño de placa

263W
TDP
151W
600 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Salidas
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Navi 32
Nombre GPU
RV770
Navi 32 XT (215-180000006)
Variante GPU
RV770 XT (215-0669049)
RDNA 3.0
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
55 nm
28.1 mil millones
Transistores
0.956 mil millones
346 mm²
Tamaño de dado
256 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
4.1

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