Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 7800 XT vs ATI FirePro V8750

AMD Radeon RX 7800 XT vs ATI FirePro V8750

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon RX 7800 XT e 2GB VRAM FirePro V8750 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 7800 XT Vantaggi
Rilasciato 15 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock2430MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (624.1GB/s vs 115.2GB/s)
3040 core di rendering aggiuntivi
ATI FirePro V8750 Vantaggi
Potenza termica inferiore (151W vs 263W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 7800 XT +3010%
37.32 TFLOPS
FirePro V8750
1.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2023
Data di rilascio
lug 2008
Navi III
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1295 MHz
Clock base
-
2430 MHz
Boost Clock
-
2438 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
624.1GB/s
Larghezza di banda
115.2GB/s

Configurazione del rendering

60
Unità di calcolo
10
-
-
-
3840
Unità di ombreggiatura
800
240
TMUs
40
96
ROPs
16
-
-
-
60
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
64 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

233.3 GPixel/s
Tasso di pixel
12.00 GPixel/s
583.2 GTexel/s
Tasso di texture
30.00 GTexel/s
74.65 TFLOPS
FP16 (metà)
-
37.32 TFLOPS
FP32 (float)
1200 GFLOPS
1166 GFLOPS
FP64 (doppio)
240.0 GFLOPS

Design della scheda

263W
TDP
151W
600 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Uscite
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

Navi 32
Nome GPU
RV770
Navi 32 XT (215-180000006)
Variante GPU
RV770 XT (215-0669049)
RDNA 3.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
55 nm
28.1 miliardo
Transistor
0.956 miliardo
346 mm²
Dimensione del dado
256 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modello Shader
4.1

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