Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 7950 XT vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

AMD Radeon RX 7950 XT vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 20GB VRAM Radeon RX 7950 XT y 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 7950 XT Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 69% (3000MHz vs 1770MHz)
Más VRAM (20GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (800.0GB/s vs 288.0GB/s)
3840 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Ventajas de
Menor TDP (120W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 7950 XT +1086%
64.51 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti
5.437 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
feb 2019
Navi III
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2000 MHz
Reloj base
1500 MHz
3000 MHz
Reloj de impulso
1770 MHz
2500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

20GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
320bit
Bus de memoria
192bit
800.0GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

84
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
24
5376
Unidades de sombreado
1536
336
TMUs
96
192
ROPs
48
-
-
-
84
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Caché L1
64 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
1536 KB
80 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

576.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
84.96 GPixel/s
1008 GTexel/s
Tasa de texturas
169.9 GTexel/s
129.0 TFLOPS
FP16 (mitad)
10.87 TFLOPS
64.51 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.437 TFLOPS
2.016 TFLOPS
FP64 (doble)
169.9 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
120W
700 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Navi 31
Nombre GPU
TU116
Navi 31 XT+
Variante GPU
TU116-400-A1
RDNA 3.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
12 nm
57.7 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
529 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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