Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 7950 XT vs AMD Radeon R7 360E

AMD Radeon RX 7950 XT vs AMD Radeon R7 360E

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 20GB VRAM Radeon RX 7950 XT y 2GB VRAM Radeon R7 360E para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 7950 XT Ventajas de
Reloj de impulso3000MHz
Más VRAM (20GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (800.0GB/s vs 96.00GB/s)
4608 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R7 360E Ventajas de
Menor TDP (75W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 7950 XT +3899%
64.51 TFLOPS
Radeon R7 360E
1.613 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
dic 2015
Navi III
Generación
Pirate Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2000 MHz
Reloj base
-
3000 MHz
Reloj de impulso
-
2500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

20GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
320bit
Bus de memoria
128bit
800.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

84
Unidades de cálculo
12
-
-
-
5376
Unidades de sombreado
768
336
TMUs
48
192
ROPs
16
-
-
-
84
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
6 MB
Caché L2
256 KB
80 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

576.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.80 GPixel/s
1008 GTexel/s
Tasa de texturas
50.40 GTexel/s
129.0 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
64.51 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.613 TFLOPS
2.016 TFLOPS
FP64 (doble)
100.8 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
75W
700 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 31
Nombre GPU
Tobago
Navi 31 XT+
Variante GPU
Tobago PRO (215-0875010)
RDNA 3.0
Arquitectura
GCN 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
57.7 mil millones
Transistores
2.08 mil millones
529 mm²
Tamaño de dado
160 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
6.3

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