Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7950 XT vs AMD Radeon R7 360E

AMD Radeon RX 7950 XT vs AMD Radeon R7 360E

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 20GB de VRAM Radeon RX 7950 XT e 2GB de VRAM Radeon R7 360E para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7950 XT Vantagens
Relógio Boost3000MHz
Mais VRAM (20GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (800.0GB/s vs 96.00GB/s)
4608 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 360E Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7950 XT +3899%
64.51 TFLOPS
Radeon R7 360E
1.613 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
dez. 2015
Navi III
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
-
3000 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

20GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
128bit
800.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

84
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
5376
Unidades de Sombreamento
768
336
TMUs
48
192
ROPs
16
-
-
-
84
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
256 KB
80 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

576.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
129.0 TFLOPS
FP16 (metade)
-
64.51 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.613 TFLOPS
2.016 TFLOPS
FP64 (duplo)
100.8 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
75W
700 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 31
Nome da GPU
Tobago
Navi 31 XT+
Variante da GPU
Tobago PRO (215-0875010)
RDNA 3.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
57.7 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.3

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