Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX Vega 10 Mobile vs AMD Radeon Graphics 448SP Mobile

AMD Radeon RX Vega 10 Mobile vs AMD Radeon Graphics 448SP Mobile

Comparamos dos GPUs de tarjeta gráfica integrada: 0System Shared VRAM Radeon RX Vega 10 Mobile y 0System Shared VRAM Radeon Graphics 448SP Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX Vega 10 Mobile Ventajas de
192 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (10W vs 45W)
AMD Radeon Graphics 448SP Mobile Ventajas de
Lanzado 4 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 38% (1800MHz vs 1301MHz)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX Vega 10 Mobile +3%
1.665 TFLOPS
Radeon Graphics 448SP Mobile
1.613 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2017
Fecha de lanzamiento
ene 2022
Raven Ridge
Generación
Vega II IGP
Integrado
Tipo
Integrado
IGP
Interfaz de bus
IGP

Velocidades de reloj

300 MHz
Reloj base
300 MHz
1301 MHz
Reloj de impulso
1800 MHz
System Shared
Reloj de memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Tamaño de memoria
System Shared
System Shared
Tipo de memoria
System Shared
System Shared
Bus de memoria
System Shared
System Dependent
Ancho de banda
System Dependent

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
7
-
-
-
640
Unidades de sombreado
448
40
TMUs
28
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Rendimiento teórico

10.41 GPixel/s
Tasa de píxeles
14.40 GPixel/s
52.04 GTexel/s
Tasa de texturas
50.40 GTexel/s
3.331 TFLOPS
FP16 (mitad)
3.226 TFLOPS
1.665 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.613 TFLOPS
104.1 GFLOPS
FP64 (doble)
100.8 GFLOPS

Diseño de placa

10W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Raven
Nombre GPU
Barcelo
-
-
-
GCN 5.0
Arquitectura
GCN 5.1
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
7 nm
4.94 mil millones
Transistores
10.7 mil millones
210 mm²
Tamaño de dado
180 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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