Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 960A

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 960A

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile y 2GB VRAM GeForce GTX 960A para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Ventajas de
Lanzado 3 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 20% (1301MHz vs 1085MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (409.6GB/s vs 80.19GB/s)
2944 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 960A Ventajas de
Menor TDP (75W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX Vega 56 Mobile +571%
9.326 TFLOPS
GeForce GTX 960A
1.389 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2018
Fecha de lanzamiento
mar 2015
Mobility Radeon
Generación
GeForce 900A
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1138 MHz
Reloj base
1029 MHz
1301 MHz
Reloj de impulso
1085 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
1253 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
2048bit
Bus de memoria
128bit
409.6GB/s
Ancho de banda
80.19GB/s

Config. renderizado

56
Unidades de cálculo
-
-
-
-
3584
Unidades de sombreado
640
224
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

83.26 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.36 GPixel/s
291.4 GTexel/s
Tasa de texturas
43.40 GTexel/s
18.65 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
9.326 TFLOPS
FP32 (flotante)
1389 GFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (doble)
43.40 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
75W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
GM107
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante GPU
N16P-GX-A1
GCN 5.0
Arquitectura
Maxwell
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
12.5 mil millones
Transistores
1.87 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
148 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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