Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 960A

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 960A

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile e 2GB de VRAM GeForce GTX 960A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 20% (1301MHz vs 1085MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (409.6GB/s vs 80.19GB/s)
2944 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 960A Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega 56 Mobile +571%
9.326 TFLOPS
GeForce GTX 960A
1.389 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2018
Data de Lançamento
mar. 2015
Mobility Radeon
Geração
GeForce 900A
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1138 MHz
Relógio Base
1029 MHz
1301 MHz
Relógio Boost
1085 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
128bit
409.6GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

56
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
3584
Unidades de Sombreamento
640
224
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

83.26 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.65 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.326 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1389 GFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
43.40 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
75W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
GM107
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante da GPU
N16P-GX-A1
GCN 5.0
Arquitetura
Maxwell
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12.5 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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