Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs AMD Radeon RX 580 Mobile

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs AMD Radeon RX 580 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile y 8GB VRAM Radeon RX 580 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 21% (1301MHz vs 1077MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (409.6GB/s vs 256.0GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 580 Mobile Ventajas de
Menor TDP (100W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX Vega 56 Mobile +87%
9.326 TFLOPS
Radeon RX 580 Mobile
4.963 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2018
Fecha de lanzamiento
abr 2017
Mobility Radeon
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1138 MHz
Reloj base
1000 MHz
1301 MHz
Reloj de impulso
1077 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
2048bit
Bus de memoria
256bit
409.6GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

56
Unidades de cálculo
36
-
-
-
3584
Unidades de sombreado
2304
224
TMUs
144
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

83.26 GPixel/s
Tasa de píxeles
34.46 GPixel/s
291.4 GTexel/s
Tasa de texturas
155.1 GTexel/s
18.65 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.963 TFLOPS
9.326 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.963 TFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (doble)
310.2 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
100W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
Polaris 20
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante GPU
Polaris 20M XT
GCN 5.0
Arquitectura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
12.5 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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