Casa Confronto GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs AMD Radeon RX 580 Mobile

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs AMD Radeon RX 580 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile e 8GB VRAM Radeon RX 580 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 21% (1301MHz vs 1077MHz)
Banda VRAM più elevata (409.6GB/s vs 256.0GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 580 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX Vega 56 Mobile +87%
9.326 TFLOPS
Radeon RX 580 Mobile
4.963 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2018
Data di rilascio
apr 2017
Mobility Radeon
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1138 MHz
Clock base
1000 MHz
1301 MHz
Boost Clock
1077 MHz
800 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
256bit
409.6GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

56
Unità di calcolo
36
-
-
-
3584
Unità di ombreggiatura
2304
224
TMUs
144
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

83.26 GPixel/s
Tasso di pixel
34.46 GPixel/s
291.4 GTexel/s
Tasso di texture
155.1 GTexel/s
18.65 TFLOPS
FP16 (metà)
4.963 TFLOPS
9.326 TFLOPS
FP32 (float)
4.963 TFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
310.2 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
100W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
Polaris 20
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante GPU
Polaris 20M XT
GCN 5.0
Architettura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
12.5 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.4

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