Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX Vega 56 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

AMD Radeon RX Vega 56 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 y 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX Vega 56 Ventajas de
Reloj de impulso1471MHz
Más VRAM (8GB vs 1280GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (409.6GB/s vs 133.9GB/s)
3136 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (210W vs 215W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX Vega 56 +867%
10.54 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2017
Fecha de lanzamiento
desconocido
Vega
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1156 MHz
Reloj base
-
1471 MHz
Reloj de impulso
-
800 MHz
Reloj de memoria
837 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1280MB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
2048bit
Bus de memoria
320bit
409.6GB/s
Ancho de banda
133.9GB/s

Config. renderizado

56
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
14
3584
Unidades de sombreado
448
224
TMUs
56
64
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
640 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

94.14 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.02 GPixel/s
329.5 GTexel/s
Tasa de texturas
34.05 GTexel/s
21.09 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
10.54 TFLOPS
FP32 (flotante)
1089 GFLOPS
659.0 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

210W
TDP
215W
550 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
GT215
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante GPU
GT215-400-A2
GCN 5.0
Arquitectura
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
40 nm
12.5 mil millones
Transistores
0.727 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
144 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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