Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs NVIDIA GeForce 8800 GS

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs NVIDIA GeForce 8800 GS

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling y 384MB VRAM GeForce 8800 GS para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Ventajas de
Lanzado 9 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso1677MHz
Más VRAM (8GB vs 384GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 38.40GB/s)
4000 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 8800 GS Ventajas de
Menor TDP (105W vs 345W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +5104%
13.74 TFLOPS
GeForce 8800 GS
0.264 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2017
Fecha de lanzamiento
ene 2008
Vega
Generación
GeForce 8
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de reloj

1406 MHz
Reloj base
-
1677 MHz
Reloj de impulso
-
945 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
384MB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR3
2048bit
Bus de memoria
192bit
483.8GB/s
Ancho de banda
38.40GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
12
4096
Unidades de sombreado
96
256
TMUs
48
64
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
48 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

107.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
6.600 GPixel/s
429.3 GTexel/s
Tasa de texturas
26.40 GTexel/s
27.48 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
13.74 TFLOPS
FP32 (flotante)
264.0 GFLOPS
858.6 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

345W
TDP
105W
700 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
G92
Vega 10 XTX
Variante GPU
G92-150-A2
GCN 5.0
Arquitectura
Tesla
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
65 nm
12.5 mil millones
Transistores
0.754 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
324 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modelo de sombreado
4.0

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