Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling y 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Ventajas de
Lanzado 5 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1677MHz
Más VRAM (8GB vs 1280GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 152.0GB/s)
3648 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Ventajas de
Menor TDP (210W vs 345W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +947%
13.74 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2017
Fecha de lanzamiento
nov 2011
Vega
Generación
GeForce 500
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1406 MHz
Reloj base
-
1677 MHz
Reloj de impulso
-
945 MHz
Reloj de memoria
950 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1280MB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
2048bit
Bus de memoria
320bit
483.8GB/s
Ancho de banda
152.0GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
14
4096
Unidades de sombreado
448
256
TMUs
56
64
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
640 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

107.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
20.50 GPixel/s
429.3 GTexel/s
Tasa de texturas
40.99 GTexel/s
27.48 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
13.74 TFLOPS
FP32 (flotante)
1312 GFLOPS
858.6 GFLOPS
FP64 (doble)
164.0 GFLOPS

Diseño de placa

345W
TDP
210W
700 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
GF110
Vega 10 XTX
Variante GPU
GF110-270-A1
GCN 5.0
Arquitectura
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
40 nm
12.5 mil millones
Transistores
3 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
520 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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