Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling et 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1677MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1280GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 152.0GB/s)
3648 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (210W vs 345W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +947%
13.74 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2017
Date de sortie
nov. 2011
Vega
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1406 MHz
Horloge de base
-
1677 MHz
Horloge Boost
-
945 MHz
Horloge Mémoire
950 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1280MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
320bit
483.8GB/s
Bande Passante
152.0GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
4096
Unités d'Ombrage
448
256
TMUs
56
64
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Performance théorique

107.3 GPixel/s
Taux de Pixel
20.50 GPixel/s
429.3 GTexel/s
Taux de Texture
40.99 GTexel/s
27.48 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
1312 GFLOPS
858.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
164.0 GFLOPS

Conception de carte

345W
TDP
210W
700 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
GF110
Vega 10 XTX
Variante de GPU
GF110-270-A1
GCN 5.0
Architecture
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
12.5 milliard
Transistors
3 milliard
495 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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