Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX Vega M GH vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

AMD Radeon RX Vega M GH vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon RX Vega M GH y 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX Vega M GH Ventajas de
Más VRAM (4GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (204.8GB/s vs 84.10GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Ventajas de
Lanzado 1 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 21% (1442MHz vs 1190MHz)
Menor TDP (75W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX Vega M GH +65%
3.656 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
2.215 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2018
Fecha de lanzamiento
feb 2019
Vega
Generación
GeForce 10 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
IGP
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1063 MHz
Reloj base
1366 MHz
1190 MHz
Reloj de impulso
1442 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
1752 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
3GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
1024bit
Bus de memoria
96bit
204.8GB/s
Ancho de banda
84.10GB/s

Config. renderizado

24
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
6
1536
Unidades de sombreado
768
96
TMUs
48
64
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

76.16 GPixel/s
Tasa de píxeles
34.61 GPixel/s
114.2 GTexel/s
Tasa de texturas
69.22 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (mitad)
34.61 GFLOPS
3.656 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.215 TFLOPS
228.5 GFLOPS
FP64 (doble)
69.22 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 22
Nombre GPU
GP107
VegaM XT (C7398773)
Variante GPU
N17P-G0-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Pascal
GlobalFoundries
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
5 mil millones
Transistores
3.3 mil millones
208 mm²
Tamaño de dado
132 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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