Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega M GH vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

AMD Radeon RX Vega M GH vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX Vega M GH et 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega M GH Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (204.8GB/s vs 84.10GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 21% (1442MHz vs 1190MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega M GH +65%
3.656 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
2.215 TFLOPS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
févr. 2019
Vega
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
IGP
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1063 MHz
Horloge de base
1366 MHz
1190 MHz
Horloge Boost
1442 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
3GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
1024bit
Bus de Mémoire
96bit
204.8GB/s
Bande Passante
84.10GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
1536
Unités d'Ombrage
768
96
TMUs
48
64
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

76.16 GPixel/s
Taux de Pixel
34.61 GPixel/s
114.2 GTexel/s
Taux de Texture
69.22 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (demi)
34.61 GFLOPS
3.656 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.215 TFLOPS
228.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
69.22 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 22
Nom du GPU
GP107
VegaM XT (C7398773)
Variante de GPU
N17P-G0-A1
GCN 4.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
14 nm
5 milliard
Transistors
3.3 milliard
208 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4
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