Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX Vega M GH vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

AMD Radeon RX Vega M GH vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon RX Vega M GH y 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Ventajas de
Lanzado 2 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 20% (1425MHz vs 1190MHz)
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 204.8GB/s)
2304 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (60W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX Vega M GH
3.656 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Mobile +199%
10.94 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2018
Fecha de lanzamiento
ene 2021
Vega
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
IGP
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1063 MHz
Reloj base
900 MHz
1190 MHz
Reloj de impulso
1425 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
6GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
1024bit
Bus de memoria
192bit
204.8GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

24
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
30
1536
Unidades de sombreado
3840
96
TMUs
120
64
ROPs
48
-
Núcleos tensor
120
-
Núcleos RT
30
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

76.16 GPixel/s
Tasa de píxeles
68.40 GPixel/s
114.2 GTexel/s
Tasa de texturas
171.0 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (mitad)
10.94 TFLOPS
3.656 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.94 TFLOPS
228.5 GFLOPS
FP64 (doble)
171.0 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
60-115W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 22
Nombre GPU
GA106
VegaM XT (C7398773)
Variante GPU
-
GCN 4.0
Arquitectura
Ampere
GlobalFoundries
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
8 nm
5 mil millones
Transistores
12 mil millones
208 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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