Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Sky 500 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

AMD Radeon Sky 500 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon Sky 500 y 16GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Sky 500 Ventajas de
Menor TDP (150W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Ventajas de
Lanzado 11 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (894.7GB/s vs 153.6GB/s)
7680 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Sky 500
2.432 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Ti +1756%
45.16 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2013
Fecha de lanzamiento
ene 2025
Radeon Sky
Generación
GeForce 50
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2235 MHz
-
Reloj de impulso
2520 MHz
1200 MHz
Reloj de memoria
2205 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR7
256bit
Bus de memoria
256bit
153.6GB/s
Ancho de banda
894.7GB/s

Config. renderizado

20
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
70
1280
Unidades de sombreado
8960
80
TMUs
280
32
ROPs
128
-
Núcleos tensor
280
-
Núcleos RT
70
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

30.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
322.6 GPixel/s
76.00 GTexel/s
Tasa de texturas
705.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
45.16 TFLOPS
2.432 TFLOPS
FP32 (flotante)
45.16 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (doble)
705.6 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
285W
450 W
PSU sugerida
600 W
1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

Pitcairn
Nombre GPU
GB203
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante GPU
GB203-200-A1
GCN 1.0
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
0
2.8 mil millones
Transistores
desconocido
212 mm²
Tamaño de dado
377 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
5.1
Modelo de sombreado
6.8

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