Início Comparação de GPU AMD Radeon Sky 500 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

AMD Radeon Sky 500 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon Sky 500 e 16GB de VRAM GeForce RTX 5070 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Sky 500 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Vantagens
Lançado 11 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (894.7GB/s vs 153.6GB/s)
7680 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Sky 500
2.432 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Ti +1756%
45.16 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
jan. 2025
Radeon Sky
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
2205 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR7
256bit
Barramento de Memória
256bit
153.6GB/s
Largura de Banda
894.7GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
70
1280
Unidades de Sombreamento
8960
80
TMUs
280
32
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
280
-
Núcleos RT
70
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
322.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
45.16 TFLOPS
2.432 TFLOPS
FP32 (flutuante)
45.16 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
705.6 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
285W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
GB203
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante da GPU
GB203-200-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
0
2.8 bilhão
Transistores
Desconhecido
212 mm²
Tamanho do Die
377 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
5.1
Modelo de Shader
6.8

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