Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Sky 900 vs AMD Radeon RX 570X

AMD Radeon Sky 900 vs AMD Radeon RX 570X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM Radeon Sky 900 y 8GB VRAM Radeon RX 570X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Sky 900 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 224.0GB/s)
AMD Radeon RX 570X Ventajas de
Lanzado 5 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 31% (1244MHz vs 950MHz)
Más VRAM (8GB vs 3GB)
256 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (150W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Sky 900
3.405 TFLOPS
Radeon RX 570X +49%
5.095 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2013
Fecha de lanzamiento
abr 2018
Radeon Sky
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

825 MHz
Reloj base
1168 MHz
950 MHz
Reloj de impulso
1244 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
256bit
240.0GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
32
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
2048
112
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
768 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

30.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
39.81 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasa de texturas
159.2 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
5.095 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.095 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doble)
318.5 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
150W
700 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
Polaris 20
Orthrus
Variante GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
GCN 1.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
4.313 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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