Casa Confronto GPU AMD Radeon Sky 900 vs AMD Radeon RX 570X

AMD Radeon Sky 900 vs AMD Radeon RX 570X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon Sky 900 e 8GB VRAM Radeon RX 570X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Sky 900 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 224.0GB/s)
AMD Radeon RX 570X Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 31% (1244MHz vs 950MHz)
Più VRAM (8GB vs 3GB)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (150W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Sky 900
3.405 TFLOPS
Radeon RX 570X +49%
5.095 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2013
Data di rilascio
apr 2018
Radeon Sky
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

825 MHz
Clock base
1168 MHz
950 MHz
Boost Clock
1244 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
32
-
-
-
1792
Unità di ombreggiatura
2048
112
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

30.40 GPixel/s
Tasso di pixel
39.81 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasso di texture
159.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.095 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (float)
5.095 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
318.5 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
150W
700 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
Polaris 20
Orthrus
Variante GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
GCN 1.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.313 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.4

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