Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Vega 11 Embedded vs Intel UHD Graphics 710 Mobile

AMD Radeon Vega 11 Embedded vs Intel UHD Graphics 710 Mobile

Comparamos dos GPUs de tarjeta gráfica integrada: 0System Shared VRAM Radeon Vega 11 Embedded y 0System Shared VRAM UHD Graphics 710 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Vega 11 Embedded Ventajas de
576 núcleos de renderizado adicionales
Intel UHD Graphics 710 Mobile Ventajas de
Lanzado 4 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 11% (1450MHz vs 1301MHz)
Menor TDP (15W vs 35W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Vega 11 Embedded +393%
1.832 TFLOPS
UHD Graphics 710 Mobile
0.371 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2018
Fecha de lanzamiento
ene 2023
Great Horned Owl
Generación
HD Graphics-M
Integrado
Tipo
Integrado
IGP
Interfaz de bus
Ring Bus

Velocidades de reloj

300 MHz
Reloj base
300 MHz
1301 MHz
Reloj de impulso
1450 MHz
System Shared
Reloj de memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Tamaño de memoria
System Shared
System Shared
Tipo de memoria
System Shared
System Shared
Bus de memoria
System Shared
System Dependent
Ancho de banda
System Dependent

Config. renderizado

11
Unidades de cálculo
-
-
-
-
704
Unidades de sombreado
128
44
TMUs
8
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Caché L2
1024 KB
-
Caché L3
8 MB

Rendimiento teórico

10.41 GPixel/s
Tasa de píxeles
5.800 GPixel/s
57.24 GTexel/s
Tasa de texturas
11.60 GTexel/s
3.664 TFLOPS
FP16 (mitad)
742.4 GFLOPS
1.832 TFLOPS
FP32 (flotante)
371.2 GFLOPS
114.5 GFLOPS
FP64 (doble)
92.80 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

Raven
Nombre GPU
Raptor Lake GT1
-
-
-
GCN 5.0
Arquitectura
Generation 12.2
GlobalFoundries
Fundición
Intel
14 nm
Tamaño proceso
10 nm
4.94 mil millones
Transistores
desconocido
210 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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