Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Vega Frontier Edition vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

AMD Radeon Vega Frontier Edition vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition y 512MB VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Vega Frontier Edition Ventajas de
Lanzado 9 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso1600MHz
Más VRAM (16GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 51.14GB/s)
4032 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (105W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Vega Frontier Edition +8093%
13.11 TFLOPS
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
ene 2008
Radeon Pro
Generación
GeForce 8
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
MXM-HE

Velocidades de reloj

1382 MHz
Reloj base
-
1600 MHz
Reloj de impulso
-
945 MHz
Reloj de memoria
799 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
512MB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR3
2048bit
Bus de memoria
256bit
483.8GB/s
Ancho de banda
51.14GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
8
4096
Unidades de sombreado
64
256
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
64 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

102.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
8.000 GPixel/s
409.6 GTexel/s
Tasa de texturas
16.00 GTexel/s
26.21 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
13.11 TFLOPS
FP32 (flotante)
160.0 GFLOPS
819.2 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

300W
TDP
105W
700 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
G92
Vega 10 XTX AIR
Variante GPU
-
GCN 5.0
Arquitectura
Tesla
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
65 nm
12.5 mil millones
Transistores
0.754 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
324 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modelo de sombreado
4.0

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