Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Vega Frontier Edition vs AMD Radeon Pro WX 3100

AMD Radeon Vega Frontier Edition vs AMD Radeon Pro WX 3100

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition y 4GB VRAM Radeon Pro WX 3100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Vega Frontier Edition Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 31% (1600MHz vs 1219MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 96.00GB/s)
3584 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro WX 3100 Ventajas de
Menor TDP (65W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Vega Frontier Edition +950%
13.11 TFLOPS
Radeon Pro WX 3100
1.248 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
jun 2017
Radeon Pro
Generación
Radeon Pro Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1382 MHz
Reloj base
925 MHz
1600 MHz
Reloj de impulso
1219 MHz
945 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
4GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
2048bit
Bus de memoria
128bit
483.8GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
8
-
-
-
4096
Unidades de sombreado
512
256
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

102.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.50 GPixel/s
409.6 GTexel/s
Tasa de texturas
39.01 GTexel/s
26.21 TFLOPS
FP16 (mitad)
1248 GFLOPS
13.11 TFLOPS
FP32 (flotante)
1248 GFLOPS
819.2 GFLOPS
FP64 (doble)
78.02 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
65W
700 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
Lexa
Vega 10 XTX AIR
Variante GPU
Lexa XT
GCN 5.0
Arquitectura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
12.5 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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