Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Vega Frontier Edition vs AMD Radeon R5 330 OEM

AMD Radeon Vega Frontier Edition vs AMD Radeon R5 330 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition y 2GB VRAM Radeon R5 330 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Vega Frontier Edition Ventajas de
Lanzado 2 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 87% (1600MHz vs 855MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 14.40GB/s)
3776 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R5 330 OEM Ventajas de
Menor TDP (50W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Vega Frontier Edition +2296%
13.11 TFLOPS
Radeon R5 330 OEM
0.547 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
may 2015
Radeon Pro
Generación
Pirate Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1382 MHz
Reloj base
830 MHz
1600 MHz
Reloj de impulso
855 MHz
945 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
HBM2
Tipo de memoria
DDR3
2048bit
Bus de memoria
64bit
483.8GB/s
Ancho de banda
14.40GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
5
-
-
-
4096
Unidades de sombreado
320
256
TMUs
20
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

102.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
6.840 GPixel/s
409.6 GTexel/s
Tasa de texturas
17.10 GTexel/s
26.21 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
13.11 TFLOPS
FP32 (flotante)
547.2 GFLOPS
819.2 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

300W
TDP
50W
700 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
Hainan
Vega 10 XTX AIR
Variante GPU
-
GCN 5.0
Arquitectura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
12.5 mil millones
Transistores
0.69 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
56 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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