Casa Confronto GPU AMD Radeon Vega Frontier Edition vs AMD Radeon R5 330 OEM

AMD Radeon Vega Frontier Edition vs AMD Radeon R5 330 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition e 2GB VRAM Radeon R5 330 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Vega Frontier Edition Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 87% (1600MHz vs 855MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 14.40GB/s)
3776 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R5 330 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Vega Frontier Edition +2296%
13.11 TFLOPS
Radeon R5 330 OEM
0.547 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
mag 2015
Radeon Pro
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1382 MHz
Clock base
830 MHz
1600 MHz
Boost Clock
855 MHz
945 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
HBM2
Tipo di memoria
DDR3
2048bit
Bus memoria
64bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
5
-
-
-
4096
Unità di ombreggiatura
320
256
TMUs
20
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

102.4 GPixel/s
Tasso di pixel
6.840 GPixel/s
409.6 GTexel/s
Tasso di texture
17.10 GTexel/s
26.21 TFLOPS
FP16 (metà)
-
13.11 TFLOPS
FP32 (float)
547.2 GFLOPS
819.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

300W
TDP
50W
700 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
Hainan
Vega 10 XTX AIR
Variante GPU
-
GCN 5.0
Architettura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
12.5 miliardo
Transistor
0.69 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
56 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
5.1

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