Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled vs ATI FirePro V8800

AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled vs ATI FirePro V8800

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition Watercooled y 2GB VRAM FirePro V8800 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled Ventajas de
Lanzado 7 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1600MHz
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 147.2GB/s)
2496 núcleos de renderizado adicionales
ATI FirePro V8800 Ventajas de
Menor TDP (208W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Vega Frontier Edition Watercooled +396%
13.11 TFLOPS
FirePro V8800
2.64 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2017
Fecha de lanzamiento
abr 2010
Radeon Pro
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1382 MHz
Reloj base
-
1600 MHz
Reloj de impulso
-
945 MHz
Reloj de memoria
1150 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
2048bit
Bus de memoria
256bit
483.8GB/s
Ancho de banda
147.2GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
20
-
-
-
4096
Unidades de sombreado
1600
256
TMUs
80
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
8 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

102.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
26.40 GPixel/s
409.6 GTexel/s
Tasa de texturas
66.00 GTexel/s
26.21 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
13.11 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.640 TFLOPS
819.2 GFLOPS
FP64 (doble)
528.0 GFLOPS

Diseño de placa

375W
TDP
208W
750 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x DisplayPort 1.1 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
Cypress
Vega 10 XTX LCS
Variante GPU
Cypress XT GL
GCN 5.0
Arquitectura
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
40 nm
12.5 mil millones
Transistores
2.154 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
334 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
5.0

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