Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation y 256MB VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 15 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso2025MHz
Más VRAM (6GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 11.23GB/s)
2552 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Ventajas de
Menor TDP (13W vs 35W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 1000 Mobile Ada Generation +51750%
10.37 TFLOPS
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2024
Fecha de lanzamiento
jun 2008
Quadro Ada-M
Generación
GeForce 9M(9000M)
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1485 MHz
Reloj base
-
2025 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
702 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
256MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
96bit
Bus de memoria
64bit
192.0GB/s
Ancho de banda
11.23GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
1
2560
Unidades de sombreado
8
80
TMUs
4
48
ROPs
4
80
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
12 MB
Caché L2
16 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

97.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.116 GPixel/s
162.0 GTexel/s
Tasa de texturas
2.116 GTexel/s
10.37 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
10.37 TFLOPS
FP32 (flotante)
20.80 GFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

35W
TDP
13W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD107
Nombre GPU
G98
-
Variante GPU
G98-700-U2
Ada Lovelace
Arquitectura
Tesla
TSMC
Fundición
UMC
5 nm
Tamaño proceso
55 nm
18.9 mil millones
Transistores
0.21 mil millones
159 mm²
Tamaño de dado
80 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modelo de sombreado
4.0

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