Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 2000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 430

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 430

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM RTX 2000 Ada Generation y 512MB VRAM GeForce GT 430 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Ventajas de
Lanzado 13 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso2130MHz
Más VRAM (16GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 12.80GB/s)
2720 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 430 Ventajas de
Menor TDP (49W vs 70W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 2000 Ada Generation +4360%
12 TFLOPS
GeForce GT 430
0.269 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2024
Fecha de lanzamiento
oct 2010
Quadro Ada
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1620 MHz
Reloj base
-
2130 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
128bit
Bus de memoria
64bit
256.0GB/s
Ancho de banda
12.80GB/s

Config. renderizado

-
-
-
22
Cuenta de SM
2
2816
Unidades de sombreado
96
88
TMUs
16
48
ROPs
4
88
Núcleos tensor
-
22
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
12 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

102.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.800 GPixel/s
187.4 GTexel/s
Tasa de texturas
11.20 GTexel/s
12.00 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
12.00 TFLOPS
FP32 (flotante)
268.8 GFLOPS
187.4 GFLOPS
FP64 (doble)
22.40 GFLOPS

Diseño de placa

70W
TDP
49W
250 W
PSU sugerida
200 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD107
Nombre GPU
GF108
-
Variante GPU
GF108-300-A1
Ada Lovelace
Arquitectura
Fermi
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
40 nm
18.9 mil millones
Transistores
0.585 mil millones
159 mm²
Tamaño de dado
116 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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